https://github.com/arogozhnikov/einops?tab=readme-ov-file
精于心,简于形
AIR-Embodied: An Efficient Active 3DGS-based Interaction and
Reconstruction Framework with Embodied Large Language Model
这篇文章对标的方法主要是传统的**Next Best View (NBV)**规划方法和基于学习的方法。现有方法的缺点包括:
《NERF++: 分析与改进神经辐射场》旨在对标现有的 NeRF 方法,并提出改进方案以解决 NeRF 在处理大尺度、无界 3D 场景时的不足。现有 NeRF 方法主要用于生成高质量的视图合成,尽管它在各种捕捉设置(包括 360 度和正前方捕捉)中表现良好,但存在一些关键缺点:
**形状-辐射模糊问题:**NeRF 依赖 5D 函数(3D 坐标加 2D 视角方向)来模拟物体的形状和辐射场,但这种函数在没有正则化的情况下容易产生退化解,即通过错误的几何形状仍能完美拟合训练图像,却无法推广到新视角。